1. 头文件

通常每一个 .cc 文件都有一个对应的 .h 文件,也有一些常见例外,如单元测试代码和只包含 main() 函数的 .cc 文件。

正确使用头文件可令代码在可读性、文件大小和性能上大为改观。

下面的规则将引导你规避使用头文件时的各种陷阱。

.. _self-contained headers:

1.1. Self-contained 头文件

.. tip::

头文件应该能够自给自足(self-contained),以 .h 结尾。至于用来插入文本的文件,说到底它们并不是头文件,所以应以 .inc 结尾。

所有头文件要能够自给自足。换言之,用户和重构工具不需要为特别场合而包含额外的头文件。详言之,一个头文件要有 :ref:define-guard,统统包含它所需要的其它头文件,也不要求定义任何特别 symbols。

不过有一个例外,即一个文件并不是 self-contained 的,而是用来安插到代码某处里,特别是要安插多次的时候。或者,文件内容实际上是其它头文件的特定平台(platform-specific)扩展部分。这些文件就要用 .inc 文件扩展名。

如果 .h 文件声明了一个模板或内联函数,同时也在该文件加以定义。凡是有用到这些的 .cc 文件,就得统统包含该头文件,否则程序可能会在构建中链接失败。现在不要把这些定义放到分离的 -inl.h 文件里了(译者注:过去该规范曾提倡把定义放到 -inl.h 里过)。

有个例外:如果某函数模板为所有相关模板参数显式实例化,或本身就是某类的一个私有成员,那么它就只能定义在实例化该模板的 .cc 文件里。

.. _define-guard:

1.2. #define 保护

.. tip::

所有头文件都应该使用 #define 防止头文件被多重包含,命名格式当是:<PROJECT>_<PATH>_<FILE>_H_

为保证唯一性,头文件的命名应该依据所在项目源代码树的全路径。例如,项目 foo 中的头文件 foo/src/bar/baz.h 可按如下方式保护:

#ifndef FOO_BAR_BAZ_H_
#define FOO_BAR_BAZ_H_
...
#endif // FOO_BAR_BAZ_H_

.. _forward-declarations:

1.3. 前置声明

.. tip::

您可以靠前置声明来避免多余的 #includes

定义:

所谓「前置声明」(forward declaration)是类,函数和模板的纯粹声明,没伴随着其定义。代码中用到了哪些 symbols,往往可以用其前置声明来代替对应的 #includes

优点:

  • 多余的 #includes 会害得编译器花费不少时间展开更多文件,处理大量输入。
  • 而且一旦改动头文件,就得重新编译整个文件。

缺点:

  • 如果前置声明关系到模板,typedefs,默认参数和 using 声明,就很难决定它的具体样子了。
  • 很难判断什么时候该用前置声明,什么时候该用 #includes,特别是涉及隐式转换运算符的时候。极端情况下,用前置声明代替 includes 甚至都会暗暗地改变代码的含义。
  • 前置声明了不少来自头文件的 symbol 时,就会比单单 includes 一行冗长。
  • 前置声明函数或模板有时会害得头文件开发者难以轻易变动其 API。就像扩大形参类型,加个自带默认参数的模板形参等等。
  • 前置声明来自命名空间 std:: 的 symbol 时,其行为未定义。
  • 仅仅为了能前置声明而重构代码(比如用指针成员代替对象成员),后者会变慢且复杂起来。
  • 还没有实践证实前置声明的优越性。

结论:

  • 函数:用 #include
  • 类模板:优先用 #includes
  • 类:用前置声明固然不错,但小心点。若说不定,还是用 #includes 好了。
  • 千万别为了避免 includes 而把数据成员改成指针。

至于什么时候包含头文件,参见 :ref:name-and-order-of-includes

.. _inline-functions:

1.4. 内联函数

.. tip::

只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数。

定义:

当函数被声明为内联函数之后,编译器会将其内联展开,而不是按通常的函数调用机制进行调用。

优点:

当函数体比较小的时候,内联该函数可以令目标代码更加高效。对于存取函数以及其它函数体比较短,性能关键的函数,鼓励使用内联。

缺点:

滥用内联将导致程序变慢。内联可能使目标代码量或增或减,这取决于内联函数的大小。内联非常短小的存取函数通常会减少代码大小,但内联一个相当大的函数将戏剧性的增加代码大小。现代处理器由于更好的利用了指令缓存,小巧的代码往往执行更快。

结论:

一个较为合理的经验准则是,不要内联超过 10 行的函数。谨慎对待析构函数,析构函数往往比其表面看起来要更长,因为有隐含的成员和基类析构函数被调用!

另一个实用的经验准则:内联那些包含循环或 switch 语句的函数常常是得不偿失(除非在大多数情况下,这些循环或 switch 语句从不被执行)。

有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联,这点很重要;比如虚函数和递归函数就不会被正常内联。通常,递归函数不应该声明成内联函数。(YuleFox 注:递归调用堆栈的展开并不像循环那么简单,比如递归层数在编译时可能是未知的,大多数编译器都不支持内联递归函数)。虚函数内联的主要原因则是想把它的函数体放在类定义内,为了图个方便,抑或是当作文档描述其行为,比如精短的存取函数。

1.5. 函数参数的顺序

.. tip::

定义函数时,参数顺序依次为:输入参数,然后是输出参数。

C/C++ 函数参数分为输入参数,输出参数,和输入/输出参数三种。输入参数一般传值或传 const 引用,输出参数或输入/输出参数则是非-const 指针。对参数排序时,将只输入的参数放在所有输出参数之前。尤其是不要仅仅因为是新加的参数,就把它放在最后;即使是新加的只输入参数也要放在输出参数之前。

这条规则并不需要严格遵守。输入/输出两用参数(通常是类/结构体变量)把事情变得复杂,为保持和相关函数的一致性,你有时不得不有所变通。

.. _name-and-order-of-includes

1.6. #include 的路径及顺序

.. tip::

使用标准的头文件包含顺序可增强可读性,避免隐藏依赖:相关头文件、C 库、C++ 库、其他库的 .h、本项目内的 .h

项目内头文件应按照项目源代码目录树结构排列,避免使用 UNIX 特殊的快捷目录 . (当前目录)或 .. (上级目录)。例如, google-awesome-project/src/base/logging.h 应该按如下方式包含:

#include “base/logging.h”

又如, dir/foo.cc 的主要作用是实现或测试 dir2/foo2.h 的功能,foo.cc 中包含头文件的次序如下:

1. `dir2/foo2.h` (优先位置,详情如下)
2. C 系统文件
3. C++ 系统文件
4. 其他库的 `.h` 文件
5. 本项目内 `.h` 文件

这种排序方式可有效减少隐藏依赖。我们希望每一个头文件都是可被独立编译的(Yang.Y 译注:即该头文件本身已包含所有必要的显式依赖),最简单的方法是将其作为第一个 .h 文件 #included 进对应的 .cc

dir/foo.ccdir2/foo2.h 通常位于同一目录下(如 base/basictypes_unittest.ccbase/basictypes.h),但也可以放在不同目录下。

按字母顺序对头文件包含进行二次排序是不错的主意(Yang.Y 译注:之前已经按头文件类别排过序了)。

您所依赖的 symbols 被哪些头文件所定义,您就应该包含(include)哪些头文件,:ref:forward-declaration 情况除外。比如您要用到 bar.h 中的某个 symbol,哪怕您所包含的 foo.h 已经包含了 bar.h,也照样得包含 bar.h,除非 foo.h 有明确说明它会自动向您提供 bar.h 中的 symbol。不过,凡是 cc 文件所对应的「相关头文件」已经包含的,就不用再重复包含进其 cc 文件里面了,就像 foo.cc 只包含 foo.h 就够了,不用再管后者所包含的其它内容。

举例来说,google-awesome-project/src/foo/internal/fooserver.cc 的包含次序如下:

#include "foo/public/fooserver.h" // 优先位置

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <hash_map>
#include <vector>

#include "base/basictypes.h"
#include "base/commandlineflags.h"
#include "foo/public/bar.h"

例外:

有时,平台特定(system-specific)代码需要条件编译(conditional includes),这些代码可以放到其它 includes 之后。当然,您的平台特定代码也要够简练且独立,比如:

#include "foo/public/fooserver.h"

#include "base/port.h"  // For LANG_CXX11.

#ifdef LANG_CXX11
#include <initializer_list>
#endif  // LANG_CXX11

译者 (YuleFox) 笔记

  1. 避免多重包含是学编程时最基本的要求;
  2. 前置声明是为了降低编译依赖,防止修改一个头文件引发多米诺效应;
  3. 内联函数的合理使用可提高代码执行效率;
  4. -inl.h 可提高代码可读性(一般用不到吧:D);
  5. 标准化函数参数顺序可以提高可读性和易维护性(对函数参数的堆栈空间有轻微影响,我以前大多是相同类型放在一起);
  6. 包含文件的名称使用 ... 虽然方便却易混乱,使用比较完整的项目路径看上去很清晰,很条理,包含文件的次序除了美观之外,最重要的是可以减少隐藏依赖,使每个头文件在“最需要编译”(对应源文件处 :D)的地方编译,有人提出库文件放在最后,这样出错先是项目内的文件,头文件都放在对应源文件的最前面,这一点足以保证内部错误的及时发现了。

译者(acgtyrant)笔记

  1. 原来还真有项目用 #includes 来插入文本,且其文件扩展名 .inc 看上去也很科学。
  2. Google 已经不再提倡 -inl.h 用法。
  3. 注意,前置声明的类是不完全类型(incomplete type),我们只能定义指向该类型的指针或引用,或者声明(但不能定义)以不完全类型作为参数或者返回类型的函数。毕竟编译器不知道不完全类型的定义,我们不能创建其类的任何对象,也不能声明成类内部的数据成员。
  4. 类内部的函数一般会自动内联。所以某函数一旦不需要内联,其定义就不要再放在头文件里,而是放到对应的 .cc 文件里。这样可以保持头文件的类相当精炼,也很好地贯彻了声明与定义分离的原则。
  5. #include 中插入空行以分割相关头文件、C 库、C++ 库、其他库的 .h 和本项目内的 .h 是个好习惯。